Téléchargements de glAir :
glAir n'est pas encore en version "stable" mais reste sur la majorité des machines complétement utilisable. Je le laisse tourner des journées entières sans avoir de problèmes. Cependant, je ne garantie pas qu'il puisse fonctionner chez vous. Pour faire tourner les versions 0.2 il faut une carte graphique supportant les pbuffers (OpenGL 1.2) et Windows XP (Windows 2000 pourrait poser quelques problèmes). Donc surtout n'hésitez pas à l'essayer et me contacter pour me signaler un disfonctionnement sur telle ou telle configuration ou simplement donnez votre avis, ou alors directement sur le forum. N'oubliez par de venir ici régulièrement, j'effectue des mises à jour régulièrement.
Pour télécharger la version en cours de dévelopement : c'est sur le forum
- glAir v0.35 [téléchargé 3184 fois]
- optimisation de la vitesse de redimensionnement
- correction de la taille d'affichage de la playlist
- suppression de la contrainte de taille des .3ds
- chargement de n'importe quel .3ds, si les mesh ne sont pas nommés correctement, ou si un nom est absent (resize, top, ...) les fonctions associées sont désactivées.
- bug du nouvel installeur (il copie 2 fois les fichiers)
- player invisible sur certaines Quadro
- gestion des skins texturées (uniquement la 1 map diffuse)
- correction des problème de picking (manipulaion était difficile par fois)
- fonction shuffle, disponible si un mesh du 3ds se nomme shuffle.
dernière version/ last release : glAir v0.35
Historique et ancienne version
- glAir v0.3
- Couleur des skins paramétrables dans le xml.
- ajout de l'option window_color_style dans le fichier de configuration, cette option permet d'adapter la couleur de n'importe quelle skin à votre style windows. pour en savoir plus sur le fichier de configuration suivez le guide.
- bug fix dans le plugin SimpleSpectrum.dll
- glAir v0.2g
- Gestion améliorée des skins.
- Nouvelle icone de l'appli, c'est pas encore ca, mais c'est déjà mieux :/
- Nouveau plugin : cubes.dll. Pensez à éditer le fichier de configuration glAir.xml pour activer ou non les plugins.
- glAir v0.2f
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Nouvelle skin créée par billbox
Il s'agit de son premier jet, mais je l'aime déjà beaucoup et j'ai donc décidé de la partager. Pour réaliser vos propres skin il suffit de faire une scène 3ds contenant des objets comportant les mêmes noms que dans les skins proposées (play, previous, quit, ...) et conserver la même taille globale de la scène. Lorsque le développement sur le player sera plus avancé je spécifierai plus précisément la marche à suivre.

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Extension du fichier de configuration (glAir.xml), il est possible de spécifier
via le noeud idle le temps avant que le player ne disparaisse.
Le noeud size permet de spécifier la taille du player au lancement. J'en profite pour rapeller que je redimensionnement à la souris pose encore que soucis, il est préférable d'utiliser les touches F1/F2 pour ajuster la taille du player.
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Nouvelle skin créée par billbox
- glAir v0.2e
- Augmentation du nombre de fichiers musicaux supportés (mp3, ogg, xm, ...)
- Correction d'un probleme de transparence du plugin balls.
- Meilleur gestion des matériaux du 3ds.
- Optimisation de l'ajout de morceau dans la playlist.
- utilisation de l'option idle dans le fichier de configuration (glAir.xml). Lorsque idle est à 1 le plugin ne s'affiche qu'au bout de 5 secondes d'inactivité. A 0 il est toujours visible.
- bugs/limitations :
- Pas encore de gestion des .m3u ou autres format de playlist
- Player invisible sous windows 2000 / Quadro Fx 500
- Problème d'affichage du morceau en cours dans la playlist (semble etre corrigé)
- glAir
- Installeur automatique utilisant NIS.
- Fichier de configuration xml permettant pour l'instant de spécifier la skin, la font, et les plugins visu à lancer.
- Correction du bug qui faisait disparaitre le player sur les cartes nvidia.
- bugs :
- player invisible sous windows 2000 / Quadro Fx 500
- problème d'affichage du morceau en cours dans la playlist
glAir v0.2d
- glAir-0.2b
- Premiere version du sdk de plugin idle.
SDK is available to write your own idle viz plugin. -
Correction du bug pour les cartes Nvidia.
Nvidia pbuffer issue resolved.
- Premiere version du sdk de plugin idle.
glAir v0.2b
- glAir-0.2a
- Ajout du mode éconimiseur d'écran. Le player disparait s'il n'est pas manipulé
depuis 5 secondes
the player is hiden on idle and only spectrum activity and balls kept visible. -
Correction de la fuite mémoire.
Memory leaks is fixed. -
bugs :
problème de transparence sur certaines carte graphique (GeForce 6600GT)
Blending issue on Geforce 6600 GT.
- Ajout du mode éconimiseur d'écran. Le player disparait s'il n'est pas manipulé
depuis 5 secondes
glAir v0.2a
- glAir-0.2
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Nouvelle architecture de gestion d'affichage. Cette nouvelle version utilise les pbuffers
openGL et nécessite donc une carte 3D supportant cette extension (c'est le cas
de toutes les cartes 3D récentes). La prise en compte des cartes non supportées
sera réintégrée dans la prochaine version stable.
New renderer architecture that use openGL pbuffer extension -
Optimisation de la consommation CPU, au demarrage le player ne consomme en moyenne 2%
de cpu.
cpu less usage, only 2% on startup. -
Augmentation de la vitesse de rafraichissement, les animations comme le
défilement du texte sont beaucoup plus fluides.
the framerate is increased, the animations are now more smooth -
Optimisation du redimensionnement de la fenêtre. Les textures n'ont plus à être rechargées
lors du redimensionnement de la fenêtre.
resizing is optimized, texture files are no-longer reload on resize. -
bugs :
Fuite mémoire lors du redimensionnement :(
Some memory leaks on resize.
-
Nouvelle architecture de gestion d'affichage. Cette nouvelle version utilise les pbuffers
openGL et nécessite donc une carte 3D supportant cette extension (c'est le cas
de toutes les cartes 3D récentes). La prise en compte des cartes non supportées
sera réintégrée dans la prochaine version stable.
glAir v0.2
- glAir-0.1a
- Utilisation de la dernière version de fmodEx (4.03.02). Ceci devrait peut être corriger le bug du plantage aléatroire à la fin de lecture d'une piste.
- Optimisation de la consommation CPU.
dernière version stable : glAir v0.1a
- glAir-0.1